Stworzone przez nas wcześniej animację zawierały
obiekty typu grafika (Graphic ).
Obiekt statyczny który następnie animowaliśmy. Flash udostępnia jeszcze dwa
typy obiektów jest to Movie Clip i Button.
Movie clip to obiekt animowany, button
to przycisk który reaguje na kursor.
Movie clip ()
tworzymy wybierając z menu Insert opcję New
Symbol... (CTRL+F8) i wybierając Bahavior:
Movie Clip. Zasada tworzenia animacji jest identyczna jak w przypadku
tworzenia naszej głównej animacji.
Button ()
dodajemy podobnie jak Movie Clip tylko ustawiamy Bahavior
na Button. Tworzenie przycisku polega na określeniu czterech jego stanów. Jak
zauważyliście pole klatek jest znacznie inne. Tu właśnie określamy jak
przycisk ma wyglądać gdy jest nie wciśnięty ( Up
), jak ma wyglądać gdy nad nim pojawi się kursor myszy ( Over
), jak gdy się go wciśnie ( Down ), oraz jak ma
wyglądać pole w który przycisk reaguje ( Hit ).
W polu Hit możemy wstawić przycisk z pola Up
lub narysować kwadrat który będzie polem trafienia w przycisk. Pole Hit
nie jest wyświetlane.
Nasze obiekty przechowywane są w bibliotece. Otwieramy ją CTRL+L.
Obiekty z biblioteki by dodać do animacji wystarczy przeciągnąć przy pomocy
kursora na pole pracy. Obiekty możemy łączyć wstawiając np. w pole Over
buttona jakiegoś movie clip'a. Przycisk będzie
wtedy animowany (przykład poniżej).
Do naszych animacji możemy importować (menu File,
Import...) wiele różnych obiektów. Mogą
to być pliki dźwiękowe, pliki wideo i grafika.
Formaty dźwiękowe:
WAV (Windows)
AIFF (Macintosh)
MP3 (Windows lub Macintosh)
Jeżeli posiadasz QuickTime'a 4 lub jego późniejszą wersję
możesz dodatkowo importować następujące formaty dźwiękowe:
AIFF (Windows lub Macintosh)
Sound Designer II (Macintosh)
Sound Only QuickTime Movies (Windows lub Macintosh)
Sun AU (Windows lub Macintosh)
System 7 Sounds (Macintosh)
WAV (Windows lub Macintosh)
Formaty wideo:
Jeżeli posiadasz QuickTime'a 4 lub jego późniejszą wersję możesz
importować następujące formaty wideo (systemy Windows i Macintosh):
Audio Video Interleaved - .avi
Digital Video - .dv
Motion Picture Experts Group - .mpg, .mpeg
QuickTime Movie - .mov
Jeżeli w systemie masz zainstalowany DirectX 7 lub jego nowszą wersję możesz
importować (system Windows) :
Audio Video Interleaved - .avi
Motion Picture Experts Group - .mpg, .mpeg
Windows Media File - .wmv, .asf
Formaty graficzne:
Adobe Illustrator (wersja 8 lub wcześniejsze) - .eps, .ai