Tym razem wykonamy animację po torze. Stworzony przez
nas obiekt będzie miał określona trajektorię po której będzie się poruszał.
W tym rozdziale poznamy nowy rodzaj warstwy, jest to warstwa Motion
Guide czyli przewodnik ruchu.
Warstwa ta nie
jest wyświetlana w animacji. By dodać tego typu warstwę klikamy w polu warstw
na mała ikonkę z symbolem .
Animacja po torze składa się z dwóch warstw, warstwy toru i warstwy z
obiektem który po torze się porusza. warstwa z obiektem powinna znajdować się
pod warstwą toru. Jeżeli dwie warstwy są powiązane zmieni się symbol
warstwy z torem na .
Jeżeli jednak warstwy nie są powiązane warstwa Motion
Guide ma ikonkę .
By zmienić warstwę z obiektem na warstwę która uzależniona jest od toru
klikamy na jej nazwę prawym klawiszem myszki i z rozwiniętej listy wybieramy
opcję ostatnią czyli Properties... .
Tu zmieniamy
typ warstwy (Type) na Guided.
Zabieramy się do naszej animacji. Mamy już dwie powiązane warstwy. W warstwie
toru przy pomocy narzędzia ołówek rysujemy tor ruchu. Ja narysowałem spiralę
. W warstwie niższej rysujemy nasz obiekt który po owym torze będzie się
poruszał . Teraz dodajemy animację do obiektu. Jego ruch będzie rozpoczynał
się od początku narysowanego toru do jego końca. Umieszczamy środek obiektu
na linii toru (powinien do linii się przykleić). Tworzymy animację klikamy
prawym klawiszem na klatkę nr 1 w warstwie z
obiektem i wybieramy Create Motion Tween. Teraz
musimy określić czas trwania naszej animacji ja ruch obiektu zakończę w
klatce nr 200. W tej klatce wstawiam klatkę
kluczową (F6). Nasz tor także musi trwać tyle co
animacja więc w klatce nr 200 i warstwie z torem
wciskamy klawisz F5. Będąc w klatce 200
warstwy z obiektem przenoszę go na koniec toru. Tak samo jak w klatce nr 1
powinien on przyciągnąć się do linii toru.
Można powiedzieć animacja
gotowa, ale to jeszcze nie wszystko. Ja jako obiektu użyłem strzałki dobrze
by było by obracała się poruszając się po torze. Klikamy na dowolną klatkę
w warstwie z obiektem np. 50. Musimy mieć otwarty
na ekranie panel Properties. W nim możemy teraz
określić ustawienia trwającej animacji. W opcji Rotate
możemy ustawić ilość obrotów obiektu podczas trwania animacji np. Rotate:
CW 5 times oznacza 5 obrotów wg. wskazówek zegara lub Rotate:
CCW 2 times 2 obroty przeciwnie do wskazówek zegara. Ja ustawiłem Auto
i zaznaczyłem opcję Orient to path. Moja strzałka będzie obracać się w
zależności od toru animacji. Możemy teraz dodać powrót obiektu do początku.
Klikamy prawym klawiszem na klatkę nr 1 w warstwie z obiektem i webieramy opcję
Copy Frames. Teraz klatkę tą wkleimy, ja wkleiłem
ją (prawym klawiszem na klatkę i opcja Paste Frames)
w klatce nr 400 by animacja powrotu trwała tyle samo co animacja początkowa.
Pamiętajcie o przedłużeniu trwania warstwy z torem (F5
w klatce 400).
Brak warstwy z torem spowoduje ruch obiektu po linii
prostej. Możecie to sprawdzić. Animacja powrotu trwa od klatki 200
do 400. Tak jak poprzednio możemy zaznaczając
jedną z klatek z tego przedziału dodać obrót obiektu. Ja jednak tego nie
zrobię by ukazać różnicę. Na potrzeby kursu skopiowałem tor ruchu i umieściłem
go w nowej zwykłej warstwie by pokazać jak mój tor wygląda. Całą
animację zapisujemy, publikujemy i oglądamy. Moja wygląda tak.