Szukaj
Loguj
IRC #wirtuals
Forum
  Home arrow Grafika arrow Kurs Corel Draw 9 arrow Przygotowanie do pierwszego projektu
Wstępnie
Home
Forum
Publikacje
Wiadomości
Prasa
HTML
CSS
PHP
Flash
JavaScript
Grafika
Czcionki
Recenzje programów
Wstawki
Statystyki
Wyszukaj
Newsletter








Forum Honda CBR
Przygotowanie do pierwszego projektu | Drukuj |  Email
Napisał Radosław Wiśniewski (4304 odsłon)   
26.11.2005 16:18
Zaczynamy drugą lekcję Corela. W tym tekście przedstawię jak przygotować nasz projekt do pracy, tzn. powiem jak zmienić rozmiar kartki, jak zmieniać system miary na prowadnicach i jak zmienić kolor tła. Powiem także kilka innych ważnych spraw, które pomogą nam w poruszaniu się po środowisku graficznym Corela.

Orientacja strony

Pierwszym krokiem, jaki musimy uczynić, to ustawić rozmiar oraz położenie naszego projektu. W tym celu klikamy na menu układ w opcjach programu i następnie na przełącz orientację strony. To menu odpowiada za ułożenie pionowe lub poziome naszego projektu. Domyślnie ustawione jest na pionowe. Gdy klikniemy przełącz orientację strony, nasz projekt ułożony zostanie poziomo.

Rozmiar strony

W chodzimy w menu układ i przechodzimy do zmień rozmiar strony. W oknie dialogowym, które się pojawiło mamy do dyspozycji ustawione już formaty. Domyślnie ustawiony jest arkusz A4, jednak my możemy dopasować rozmiar do naszych potrzeb. Załóżmy że nasz projekt to będzie tło naszego pulpitu czyli tapeta. Zazwyczaj rozdzielczość naszego ekranu to 1024 na 768 pixeli. W polu rozwijanym znajdziemy jednostki miary np. milimetry. Rozwijamy pole i wybieramy pixele. Następnie w polu szerokość wpisujemy: 1024 a w polu wysokość: 768. Tak właśnie stworzyliśmy projekt o dokładnie odpowiadających nam wymiarach. Klikamy ok akceptując zmiany.

Tło strony

Aby zmienić tło naszej strony wchodzimy ponownie do menu układ a następnie ustawienia strony. W okienku dialogowym widzimy wiele opcji. W drzewku po lewej stronie (rys. poniżej A1 ) odnajdujemy menu dokument i klikając szybko dwa razy rozwijamy drzewko. Następnie wybieramy z podmenu strona podmenu tło.

Przygotowanie do pierwszego projektu
Drzewko udostępniające opcje w programie.

W okienku na środku mamy do wyboru trzy warianty. Bez tła - tło jest puste, Pełne - Wybieramy z palety kolorów lub Mapa bitowa - Gdy chcemy zamiast tła wstawić gotowy obraz. My dla przykładu zaznaczamy Pełne i klikamy obok strzałką w dół, rozwijając paletę barw. wybieramy jedną z gotowych lub klikamy inny. Gdy klikniemy inny do wyboru mamy kilka menu z których możemy wybrać odpowiednią barwę. Mamy tu modele, mixery, gotowe palety i palety niestandardowe. Najciekawsze jest menu mixery (rys. A2 poniżej). Chwytając obracając koło możemy uzyskać mnóstwo barw, które pojawiają się poniżej. Wybieramy jedną z barw i zatwierdzamy ok.

Image
Narzędzie umożliwiające dokładne dobieranie barw.


 

Lekcje:

  1. Poznajemy interfejs programu
  2. Przygotowanie do pierwszego projektu
  3. Linie krzywe i proste
  4. Tworzenie figur geometrycznych
  5. Wstawianie tekstu
  6. Nadawanie barw obiektom
  7. Zmiana kształtów obiektów
  8. Transformacje obiektów
  9. Wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
10. Zarządzanie obiektami
11. Efekty
12. Nadawanie konturów
13. Zapisywanie i eksportowanie prac
14. Informacje dodatkowe


< Poprzedni   Następny >
Czytaj więcej ...
Loading ...

FIREFOX.PL GOOGLE.PL OPERA.COM
GMAIL.COM KONNEKT.INFO SKYPE.COM
PhpSolmag.org
Kontakt | Mapa serwisu
STAT.PL
validator.w3.org jigsaw.w3.org
FC Barca
21
pędzle, szczotki, miotły, producent pedzli, producent szczotek