|
Napisał Radosław Wiśniewski (3424 odsłon)
|
|
02.12.2005 00:46 |
Każdemu stworzonemu obiektowi, możemy nadać odpowiednie barwy. Możliwości nadawania kolorów i wypełnień
obiektom są ogromne.
Jeżeli chcesz aby jakiś obiekt miał określony kolor to najpierw musisz go
wskazać .
Następnie z prawej
strony ekranu kliknij na kolorze który chcesz nadać obiektowi. Wnętrze obiektu
zostanie wypełnione tym kolorem.
Możesz także zmienić kolor konturu obiektu klikając prawym przyciskiem myszki na
kolorze z prawej strony ekranu. Na palecie barw
znajdują się także małe czarne strzałki. Strzałką w górę i strzałką w dół możesz
"przewijać" paletę kolorów (jest ich więcej
niż widać na ekranie), a strzałka w lewą stronę rozwija całą dostępną paletę
kolorów.
Na samym początku palety kolorów, znajduje się tam biały przekreślony
kwadrat .Pozwala on nadać przeźroczystość. Innymi słowy,
obiekt nie posiada wypełnienia lub konturu.
Bardzo ciekawą funkcją jest tak zwane "mieszanie kolorów". Polega ono na tym iż
podczas przeciągania jakiegoś koloru z wciśniętym
jednocześnie klawiszem Ctrl na obiekt o innym kolorze, oba kolory zostaną
wymieszane w stosunku: 90% kolor poprzedni, 10% kolor
nowy i każde następne kliknięcie 10% koloru więcej.
Jeżeli chciałbyś zastosować inny kolor, niż te które są pokazane na palecie
kolorów, to powinieneś przytrzymać dłużej kolor jak najbardziej
zbliżony do interesującego Cię koloru. Pojawi się wtedy dodatkowa paleta
kolorów. Wystarczy teraz wybrać żądany kolor.
Gdy narysujesz obiekt, to zostaną mu nadane domyślne kolory wypełnienia,
konturu, itp. Oczywiście wszystkie te parametry możesz dowolnie modyfikować.
CorelDRAW oferuje bardzo wiele różnych możliwości wypełnień. Aby dotrzeć do nich
musisz wybrać narzędzie Wypełnianie. Jednolite wypełnienie pozwala nadać
obiektowi tylko jeden kolor, podobnie jak po wybraniu koloru z palety przy
prawej krawędzi ekranu. W okienku które się pojawi na ekranie możesz wybrać
modele kolorów, bądź palety. Odpowiednie okno wybierasz spośród czterech
przycisków w lewym górnym rogu okienka.
Okno przeglądarki kolorów
W oknie przeglądarki kolorów możesz wybrać jeden spośród kilku modeli kolorów.
Wykorzystywana tu jest wizualna reprezentacja całego spektrum kolorów. Zmiana
koloru odbywa się poprzez przesunięcie odpowiedniego suwaka. Możesz wybrać także
inny sposób reprezentacji barw poprzez dłuższe przytrzymanie lewego przycisku
myszki na przycisku. Za każdym razem otrzymasz inny obraz reprezentacji kolorów.
Model kolorów musisz także wybrać w palecie mieszania kolorów, ale tutaj także
możesz zmienić kolory w narożnikach obszaru mieszania. W polu mieszania
wyświetlana jest siatka kolorów powstałych na podstawie czterech wskazanych
kolorów. W obszarze mieszania mapa bitowa pełni rolę palety malarza, na którą
można nanosić i mieszać kolory.
Lekcje:
1.
Poznajemy interfejs programu
2.
Przygotowanie do pierwszego projektu
3.
Linie krzywe i proste
4.
Tworzenie figur geometrycznych
5.
Wstawianie tekstu
6.
Nadawanie barw obiektom
7.
Zmiana kształtów obiektów
8.
Transformacje obiektów
9.
Wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
10.
Zarządzanie obiektami
11.
Efekty
12.
Nadawanie konturów
13.
Zapisywanie i eksportowanie prac
14.
Informacje dodatkowe
|