CorelDRAW oferuje trzy narzędzia do rysowania odręcznego, które pojawią się
po dłuższym przytrzymaniu lewego przycisku myszki na aktualnie wybranym
narzędziu rysowania:
1 - rysunek odręczny;
2 - krzywe Béziera;
3 - pisak.
Narzędzie "Rysunek odręczny"
jest bardzo podobne do odręcznego rysowania po kartce papieru ołówkiem.
Niestety zauważysz zapewne, że powstała w ten sposób krzywa nie
odpowiada dokładnie tej którą rysowałeś. Związane jest to z tym, że
narysowana przez Ciebie krzywa musi zostać przekształcona na krzywe Béziera, czyli muszą zostać utworzone węzły
i odpowiadające im punkty kontrolne które określają
przebieg danego segmentu krzywej. Gdyby narysowana krzywa miała być idealnie
taka jak ta którą rysowałeś, to musiałoby powstać bardzo
dużo węzłów, co w efekcie znacznie skomplikowałoby opis krzywej i w przypadku
wielu takich obiektów, spowolniłoby pracę programu.
Dlatego właśnie dobierana jest najbardziej zbliżona krzywa z niewielką ilością
węzłów.
Aby narysować krzywą kliknij w dowolnym miejscu ekranu i trzymając wciśnięty
lewy przycisk myszki przeciągnij nią po ekranie. Powstanie
nieregularna krzywa.
Możesz też narysować linię prostą. Wciśnij i puść lewy przycisk myszki, przesuń
wskaźnik w inne położenie i ponownie naciśnij lewy przycisk
myszki. Gdy podczas przesuwania myszki będziesz trzymał wciśnięty klawisz
Ctrl, to wskaźnik będzie się poruszał skokowo co 15 stopni, umożliwi
to np. łatwe narysowanie idealnej linii poziomej, pionowej lub pochylonej pod
kątem np. 45 stopni. Jeżeli chcesz narysować odręcznie kształt zamknięty, to musisz ostatni punkt
utworzyć w tym samym miejscu co zacząłeś. Możesz utworzyć oczywiści
kształt zamknięty złożony z linii prostych jak i odręcznych, pamiętaj jednak, iż
w przypadku linii prostych musisz zawsze zaczynać następną linię w miejscu
końca poprzedniej. Utworzone w ten sposób krzywe zamknięte są obiektami które
możesz wypełnić dowolnym kolorem lub deseniem. Jeżeli będziesz chciał zmienić kolor narysowanej krzywej, to pamiętaj, że nie ma
ona wypełnienia, więc musisz ustawiać zawsze kolor konturu.
Do krzywych stosują się prawie wszystkie polecenia dostępne w narzędziu "Kontur",
zajrzyj więc do tego rozdziału.
Zdecydowanie jednak najciekawszym narzędziem jest "Pisak"
. Dzięki niemu
możemy tworzyć krzywe o przeróżnych
kształtach i grubościach w dowolnym ich odcinku. Jednak po narysowaniu krzywej,
jest ona przekształcana na obiekt
zamknięty, tak więc możesz nie tylko definiować kontur, ale także i wypełnienie.
Gdy wybierzesz to narzędzie pojawi
się odpowiedni pasek z dostępnymi czteroma rodzajami końcówek pisaków:
-
pisak o stałej szerokości umożliwia rysowanie linii o określonej grubości
wybieranej w polu szerokości pisaka;
- pisak czuły na nacisk pozwala rysować specjalnym pisakiem czułym na naciskna podłoże, jeżeli nie
masz takiego pisaka, to grubość linii możesz regulować strzałkami na
klawiaturze:
strzałka w górę - zwiększenie grubości;
strzałka w dół - zmniejszenie grubości;
- kaligrafowanie rysuje linie o grubości zależnej od kierunku rysowanej krzywej,
gdzie kąt końcówki pisaka możesz ustalić w
odpowiednim polu;
- pisak według wzorca tworzy
linię o grubości zmiennej, zgodnej z wybranym uprzednio wzorcem.
Lekcje:
1.
Poznajemy interfejs programu
2.
Przygotowanie do pierwszego projektu
3.
Linie krzywe i proste
4.
Tworzenie figur geometrycznych
5.
Wstawianie tekstu
6.
Nadawanie barw obiektom
7.
Zmiana kształtów obiektów
8.
Transformacje obiektów
9.
Wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów
10.
Zarządzanie obiektami
11.
Efekty
12.
Nadawanie konturów
13.
Zapisywanie i eksportowanie prac
14.
Informacje dodatkowe
|