Nazwa Email
Zaprenumeruj Wypisz się
Lekcje:
1. Poznajemy interfejs programu 2. Przygotowanie do pierwszego projektu 3. Linie krzywe i proste 4. Tworzenie figur geometrycznych 5. Wstawianie tekstu 6. Nadawanie barw obiektom 7. Zmiana kształtów obiektów 8. Transformacje obiektów 9. Wyrównywanie i rozmieszczanie obiektów 10. Zarządzanie obiektami 11. Efekty 12. Nadawanie konturów 13. Zapisywanie i eksportowanie prac 14. Informacje dodatkowe